移动VR将成市场热点

华语播报 2016-06-03
在智能手机方面,乐视、LG、华为均推出了适配手机的VR设备;在游戏方面,两款产品乐客VR和Step VR作为游戏、商业领。

 

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单征宇/摄

在刚落幕不久的第四届京交会上,信报记者发现,今年大热的VR产业,在京交会上也同样出现了较高的关注度。无论手机、游戏以及不少其他领域,均借助VR技术试图找到行业自身发展的新特点。在智能手机方面,乐视、LG、华为均推出了适配手机的VR设备;在游戏方面,两款产品乐客VR和Step VR作为游戏、商业领域的VR服务代表也吸引了不少参会者的关注。可以看出,对于VR技术来说,从应用层面已经开始纵深到各个行业,不过目前看,智能手机或许是目前走在最前面的行业。

VR服务首秀京交会

在本届京交会上,VR产业成为科技服务方面最受关注的领域。作为此次唯一带来手机VR产品的乐视,展示的VR设备是基于手机适配的VR产品IN VR-M1乐享版,消费者可以通过乐视手机进行适配,即可使用。此外,受苏宁邀请参加京交会的北京乐客灵境科技有限公司也带来了公司旗下“乐客VR”的两款产品前来参会并进行品牌服务推广。据客户经理滕佳佳向信报记者介绍,此次公司带来的“乐客VR”相关产品,均可用在电影、商场等公共娱乐场所,而VR射击对战套装在未来也会寻求投放家庭消费市场的可能。

不仅是“乐客VR”,据记者从北京国承万通信息科技有限公司的展台了解,此次前来京交会展示的是其公司旗下的“Step VR”设备。

同时,北京国承万通信息科技有限公司也在VR技术方面展示了其公司的头牌技术,据现场负责人、北京国承万通信息科技有限公司市场部经理范博义向记者表示,此次前来京交会主要为推广公司的VR设备及最新技术,为将来公司的VR设备投放市场打前站。

政策力挺VR产业快速发展

随着VR技术被用在各个行业,其自身产业发展也备受政策关注。据记者从动漫游戏VR/AR商务大会上获悉,国家在扶持VR产业领域的创新与创业环境上给予了不小的支持。

北京酷鸟飞飞科技有限公司CEO 史蔚安指出,移动VR领域会在今年掀起大变革。“从行业发展来看,未来主机类VR与体验店结合以及移动VR三个领域可以考虑,其中移动VR将会成为未来市场争夺的热点。” 史蔚安如是表示。

北京手游达趣科技有限公司副总裁曾艳认为,目前看中低端产品更受消费者青睐。“我们对部分用户玩家做过调研,更多PC主机类的玩家会偏向于购买高端的家庭式主机设备。事实上,我们的手游玩家还有泛娱乐的爱好者都是偏于中低产品的,对于我来说,我更看中是移动VR领域,这一块的市场更大。”曾艳表示。

“VR+”哪个产业能走更远?

今年被VR业界人士普遍认为是VR商业化普及元年,许多知名行业厂商纷纷加速抢占这一新兴市场。然而,如何将VR技术直接运用到行业服务当中,则是决定未来VR产业的脉络发展方向。

据了解,目前在运用VR技术方面,已包括游戏、手机甚至综艺节目和视频网站。但能够在短时间内抢占市场的行业,目前看或许会是智能手机。据记者了解,VR设备目前分为移动端头显、外接头戴式设备和一体机头显三种方式。在推广普及方面,移动端头显显然更具优势。

不过在业界看来,不论是内容还是硬件,移动端头盔或将在未来VR技术浪潮中走在前段。据了解,目前广电方面在用VR技术生产内容的能力方面已经显现,如被消费者所熟悉的《极限挑战》、《国民美少女》等均会有VR版出现。不过,由于VR版《极限挑战》此前已经与视频网站签约,并成为视频网站的推广利器,可以说,在内容生产方面,移动端版头显已经走在了其他行业领域的前沿。

信报记者 姜子谦 单征宇

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